Redis源码分析2:Redis的事件处理模型

前言

上一篇分析了一下redis的大致框架和启动过程,这篇我想分析一下redis的事件处理模型,当然也包含了网络事件的处理模型。redis除了其高效的nosql存储非常有名以外,另外一个比较被称赞的就是其服务效率。像这类服务的是怎么设计的,为什么这么高效。所以我想这里来分析分析。

事件驱动框[……]

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Redis源码分析1:Redis启动分析

前言

近期决定把redis的源码阅读分析一下,在官网下载了最新稳定版本5.0.3。整个代码包还是比较小的,下载之后整个包才9M,解压之后看src文件夹也才3.7M,也就是说redis的源码就这么点,其它占空间的主要是几个依赖组件:hiredis(redis的C客户端), lua, jemall[……]

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Function as a Service介绍

本文是在去年梳理的关于FaaS的一个文档,主要目标是梳理FaaS的基本概念,发展势头,应用场景和一些基本的架构设计。后来在内部参考FaaS的设计思路,我们实现了一套适用于我们自己业务特点的函数服务,结合了DevOps,目前在内部使用的还算不错。目前可以用在实时排行服务,实时用户触达,实时数据清洗处理[……]

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golang单元测试之mock

golang单元测试之mock

序言

前面介绍了golang的一般单元测试,以及如何使用vscode进行高效的go单元测试开发。同时也说过一般单元测试重点在于cpu和内存类型的测试,而对io类型的测试是比较敏感的。那么针对这类测试就没法做单元测试了吗?有的,肯定是有的,这就是mock技术。

m[……]

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Golang UnitTest单元测试

Golang UnitTest单元测试

单元测试是程序开发者适用一段代码来验证另外一段代码写的是否符合预期的一种相对高效的自我测试方法。

对于程序开发来说,经过长期的积累和方法总结,单元测试是一种比较好的开发程序验证方式,但是单元测试却是在正真的软件开发之外要写的额外的代码,而且编写和管理维护都[……]

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Golang官方依赖管理工具dep学习使用笔记

golang的之前的版本一直缺乏官方的包管理,第三方的包管理个人感觉还是比较麻烦的,但是看到dep现在样子之后还是有了很大的兴趣,使用了之后发现也确实方便了很多。推荐使用dep

Golang官方依赖管理工具:dep


今天在看一个内部项目的时候发现内部一个项目的体积非常大,一看原来是vendor[……]

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这些年积累的一些小项目

github项目

Oneflow

项目简介:可视化分布式流程控制系统,数据流和业务流控制系统。使用golang开发,调度端采用了lua虚拟机,在web端可以创建串行流程,并且在每个流程中写lua脚本,发送到制定或者自动选择对远端机器进行任务执行。是之前项目openflow的升级版本。

项目地址[……]

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golua虚拟机的使用

前言

​ 之前一直想把openflow这样的分布式流程系统做起来,但是时间和应用场景的问题所以都是做了一个半拉子工程,而且之前想的也有点简单了,认为只要有同学愿意,在开发上应该没问题,但是最终还是出现了项目管理和开发能力的问题,最终搁浅了。但是我想做一个分布式流程调度系统的想法一直没有断[……]

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使用gitbook来写文档和文章啦

前言​

项目中文档管理是一个比较麻烦的事情,一般的做法都是写word文档,或者pdf;针对代码或者接口文档高级一点的可以使用Doxygen或者swagger这样的工具自动生成更新文档。但是项目中还有很多文档有是图文混合的。那这样的文档怎么有效管理呢?

​ 在找了几个工具之后,发现了一个比较合[……]

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golang1.8以后yacc安装和使用

golang在1.8以后的tool工具中默认移除了yacc工具,如果要使用只能自己安装。

今天在测试代码中要用一下这个工具,突然发现没有,需要自己安装
首先这里下载代码:
http://github.com/golang/tools/cmd/goyacc/

然后编译,过程非常简单[……]

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golang调度机制学习

1.Golang的核心之一gorountine

go语言非常重要的一个特性就是gorountine,有了这个东东,就可以很简单的做并发处理程序,比起c++和java的方式来说可以说简单了很多很多。那么gorountine又是一个什么样的东东呢? 从使用上来看它就是一个函数,使用起来有点像threa[……]

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golang的struct和interface

struct

struct 用来自定义复杂数据结构,可以包含多个字段(属性),可以嵌套;go中的struct类型理解为类,可以定义方法,和函数定义有些许区别;struct类型是值类型。

struct定义

type User struct {
    Name string[......]

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